spawn recipe
생성 효과는 수량, 초기값, 렌더러 순서로 고정한다
Rate와 Burst는 파티클을 언제 얼마나 만들지 정하고, Initialize Particle은 생성 직후의 수명과 모양을 채운다.
스폰 방식 선택
amount
Spawn Rate
비, 연기처럼 계속 이어지는 효과는 초당 생성량으로 조절한다.
Spawn Burst
폭발, 충격파처럼 한순간에 많이 필요한 효과는 한 번에
터뜨린다.
초기값 체크
birth state
Lifetime
파티클이 살아 있는 시간을 정해 Update 단계의 변화 폭을
만든다.
Size/Color
처음 보이는 크기와 색을 고정하고 이후 모듈에서 변화시킨다.