Particle Spawn

Spawn 모듈은 생성량과 초기 상태를 먼저 고정한다

Spawn Rate와 Spawn Burst는 입자가 태어나는 방식을 정하고, Initialize 값은 이후 Update와 Renderer가 읽는 출발점이 된다.

모듈역할잘 맞는 효과문제 신호
Spawn Rate초당 일정 개수 생성연기, 비, 눈처럼 지속되는 효과밀도가 계속 과하거나 부족함
Spawn Burst특정 순간 대량 생성폭발, 충격, 파편 방출한 번에 튀는 양이 과함
Initialize ParticleLifetime, Color, Size, Velocity 초기값 설정모든 파티클의 시작 상태생성 직후부터 모양이 어긋남
Spawn 조건Emitter State와 활성 조건 확인타이밍이 중요한 효과원하는 시점에 나오지 않음

보이지 않거나 너무 많은 파티클은 렌더러보다 Spawn과 초기값부터 끊어서 확인한다.