Spawn Rate
연기나 비처럼 계속 나오는 효과에서 일정한 생성량을 만든다.
Spawn Rate는 지속 생성, Spawn Burst는 순간 생성에 적합하고 이후 Lifetime, Color, Velocity가 입자의 성격을 만든다.
연기나 비처럼 계속 나오는 효과에서 일정한 생성량을 만든다.
폭발이나 충격처럼 특정 순간에 많은 입자를 한 번에 만든다.
Lifetime, Color, Size, Velocity가 생성된 입자의 첫 상태를 정한다.
파티클이 이상하게 보이면 먼저 너무 많이 생성되는지, 또는 생성 직후 속성과 수명이 의도와 맞는지 확인한다.