Spawn 모듈은 생성량과 초기 상태를 먼저 고정한다
Spawn Rate와 Spawn Burst는 입자가 태어나는 방식을 정하고, Initialize 값은 이후 Update와 Renderer가 읽는 출발점이 된다.
| 모듈 | 역할 | 잘 맞는 효과 | 문제 신호 |
|---|---|---|---|
| Spawn Rate | 초당 일정 개수 생성 | 연기, 비, 눈처럼 지속되는 효과 | 밀도가 계속 과하거나 부족함 |
| Spawn Burst | 특정 순간 대량 생성 | 폭발, 충격, 파편 방출 | 한 번에 튀는 양이 과함 |
| Initialize Particle | Lifetime, Color, Size, Velocity 초기값 설정 | 모든 파티클의 시작 상태 | 생성 직후부터 모양이 어긋남 |
| Spawn 조건 | Emitter State와 활성 조건 확인 | 타이밍이 중요한 효과 | 원하는 시점에 나오지 않음 |
보이지 않거나 너무 많은 파티클은 렌더러보다 Spawn과 초기값부터 끊어서 확인한다.