활성화, Spawn Rate, Lifetime, Size, Material, Cull Distance를 먼저 확인한다.
NIAGARA DEBUG
Niagara 디버깅 순서
파티클이 안 보이는 문제와 성능 저하는 원인이 다르므로 기본 점검과 도구 사용을 분리한다.
Niagara Debugger에서 시스템, 이미터, 모듈, 파라미터 상태를 실시간으로 본다.
stat Niagara, stat GPU, profilegpu로 파티클 수와 렌더링 병목을 분리한다.
Debugger·Profiler 사용: 문제를 고치기 전에 Debug Draw와 재생
제어로 “어느 시점에 값이 틀어지는지”부터 고정한다.