전역 예산 고정
GPU Compute, Max Particles, 풀링 정책을 플랫폼 목표 프레임에 맞춰 먼저 잠급니다.
전역 설정, 에셋 규칙, 사용자 변수, 버전 관리 상태를 같은 리듬으로 확인하면 마지막 빌드에서 생기는 예외를 줄일 수 있습니다.
GPU Compute, Max Particles, 풀링 정책을 플랫폼 목표 프레임에 맞춰 먼저 잠급니다.
NS, NE, NMS 접두사와 FX 하위 폴더가 검색 가능한 규칙을 유지하는지 확인합니다.
블루프린트에서 만지는 값은 User Parameter로 모으고 이름과 기본값을 문서화합니다.
체크아웃 누락, 리디렉터, 테스트용 에셋이 남지 않았는지 제출 직전에 다시 봅니다.