VFX 프로젝트 관리

나이아가라 에셋 관리 구조

나이아가라 이펙트가 늘어나면 이름, 폴더, 모듈 재사용, 사용자 변수 기준이 품질과 유지보수를 좌우합니다.

FX/root
Systemsasset group
Emittersasset group
Modulesasset group
Materialsasset group
01

접두사 통일

System, Emitter, Module의 접두사를 고정해 검색성을 확보합니다.

02

폴더 분리

효과 종류와 재사용 단위에 따라 시스템과 모듈을 분리합니다.

03

모듈 재사용

반복되는 Spawn, Color, Size 로직은 커스텀 모듈로 빼 둡니다.

04

변수 노출

게임플레이에서 바꿀 값은 User Parameter로 명확히 노출합니다.

관리 기준

  • 이름만 보고 시스템인지 이미터인지 알 수 있어야 합니다.
  • 복사본이 늘어나면 공통 모듈로 승격할 시점인지 확인합니다.
  • 사용자 변수는 의미와 단위를 이름에 포함해 오해를 줄입니다.

접두사

NS_System
NE_Emitter
NM_Module
MI_Material Instance