첫 실습

첫 Niagara 시스템 제작 흐름

새 시스템을 만들고 템플릿을 고른 뒤 에디터에서 확인하고 레벨에 배치하는 흐름은 이후 모든 이펙트 제작의 기본 루틴입니다.

처음 만들 때 고정할 것

에셋 위치, 템플릿 선택, 저장 이름, 레벨 배치를 일정하게 유지하면 결과가 다를 때 원인을 설정값에서 찾기 쉬워집니다.

01

생성 위치

Content Browser에서 FX 폴더 선택

Effects 또는 Niagara 폴더에 시스템을 만들어 이후 자산 탐색과 버전 관리를 쉽게 합니다.

02

템플릿 선택

Empty 또는 기본 템플릿 결정

학습 초반에는 단순 템플릿으로 시작해 어떤 모듈이 결과를 만드는지 직접 확인합니다.

03

에디터 확인

Overview와 Details에서 값 조정

Spawn Rate, Lifetime, Sprite Size 같은 기본 값을 한 번에 하나씩 바꿔 반응을 관찰합니다.

04

레벨 배치

저장 후 월드에서 검증

에셋을 레벨에 놓고 위치, 스케일, 자동 활성화 상태가 의도와 맞는지 확인합니다.

플러그인

Niagara System 메뉴가 보이지 않으면 Niagara 플러그인 활성화와 재시작 여부를 확인합니다.

저장 이름

목적이 드러나는 이름으로 저장하면 이후 이미터와 모듈을 찾기 쉬워집니다.

레벨 검증

에디터 뷰포트와 실제 레벨 배치 결과가 같은지 카메라 거리까지 확인합니다.