VFX 첫 실습

첫 나이아가라 이펙트 제작 흐름

첫 이펙트는 시스템을 만들고 이미터를 고른 뒤 Spawn, Update, Render 단계의 값을 조금씩 바꿔보는 흐름으로 익힙니다.

System1
Emitter2
Modules3
Preview4
Place5
01

시스템 생성

템플릿을 선택해 Niagara System과 기본 Emitter를 만듭니다.

02

모듈 확인

Emitter Stack에서 Spawn, Update, Render 단계가 어떤 값을 만드는지 봅니다.

03

프리뷰 조정

Viewport와 Timeline으로 수명, 속도, 색 변화가 자연스러운지 확인합니다.

04

레벨 배치

저장 후 레벨에 배치하고 실제 조명과 거리에서 보이는지 점검합니다.

품질 기준

  • 화면에서 안 보이면 위치, Bounds, Emitter 활성 상태를 먼저 확인합니다.
  • 입자가 너무 많으면 Spawn Rate와 수명부터 줄입니다.
  • 레벨 배치 후에는 카메라 거리와 배경 대비를 함께 봅니다.

작업 단계

Spawn생성량
Update움직임
Render표현