Editor First Pass

첫 시스템은 패널 탐색보다 기본 거동 확인 순서가 먼저입니다

에디터가 복잡해 보일수록 Overview에서 구조를 확인하고, Viewport에서 생성 여부를 본 뒤, Details와 Timeline으로 값과 시간을 좁힙니다.

01 overview

기본 이미터 1개

시스템 안에 이미터가 있고 비활성화되지 않았는지 먼저 확인합니다.

02 viewport

생성 위치 확인

색상이나 노이즈보다 파티클이 보이는 위치와 방향을 먼저 맞춥니다.

03 details

Spawn과 Lifetime만 조정

밀도 변화가 설명될 때까지 값 변경은 한 번에 하나씩 진행합니다.