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이펙트가 이상하면 패널별로 원인을 좁힌다

뷰포트 결과만 오래 보지 말고, Overview, Stack, Details, Timeline을 순서대로 확인하면 첫 실습의 시행착오가 크게 줄어듭니다.

01 overview

시스템 구조

이미터가 비활성화됐거나 잘못된 시스템에 들어갔는지 확인합니다.

02 stack

모듈 순서

Spawn, Update, Render 단계 중 어느 모듈이 값을 바꾸는지 봅니다.

03 details

선택 값

수명, 속도, 색상, Bounds 같은 세부 값이 의도와 맞는지 비교합니다.

04 timeline

시간 재현

특정 시점에서만 깨지는 변화는 재생 위치를 고정하고 확인합니다.

자주 보는 증상

not visible Emitter 활성화, Bounds, Render 모듈부터 확인합니다.
wrong motion Update 단계의 힘, 속도, 노이즈 모듈을 분리해 봅니다.
bad timing Lifetime, Loop, Timeline 재생 위치를 먼저 고정합니다.

통과 기준

Preview생성 위치와 방향이 맞음
Stack모듈 역할이 설명 가능함
Timeline반복과 종료 시점이 안정적임