Spawn, Update, Render 로직을 재사용 단위로 나눈다.
NIAGARA VALUE
나이아가라는 모듈 재사용, GPU 처리, 데이터 연동으로 이펙트 제작을 확장한다
차세대 파티클 시스템의 장점은 예쁜 효과 하나가 아니라, 반복 제작과 성능 관리가 가능한 구조에 있다.
대량 파티클 연산을 GPU로 보내 CPU 부담을 낮춘다.
속도, 충돌, 상태 같은 게임 데이터를 효과에 연결한다.
파티클 속성과 성능 비용을 관찰하며 병목을 찾는다.
설계 기준: 단일 효과를 빠르게 만들지, 여러 효과에
재사용할 모듈을 만들지 먼저 구분한다.