첫 FX 점검

첫 Niagara 효과 기준

입문 단계에서는 많이 뿌리는 선택이 빠르게 보이지만, 평균 개수와 프레임 비용을 먼저 계산해야 이후 튜닝이 안정됩니다.

visible area

목표 화면 점유율

화면의 10~20%처럼 먼저 기준을 정하고 개수, 크기, 속도를 맞춥니다.

motion

수명과 속도 조합

짧은 수명은 빠른 소멸, 긴 수명은 화면 누적을 만들기 때문에 속도와 함께 봅니다.

cost

업데이트 비용 경고

파티클 수가 늘면 매 프레임 색, 크기, 힘 계산과 렌더 비용이 함께 증가합니다.