stat unit 확인
Game, Draw, GPU 시간 중 가장 큰 값을 기준으로 첫 분기를 한다.
splitStat, ProfileGPU, Unreal Insights 결과를 기준으로 Game Thread, Render Thread, GPU 병목을 분기하고 다음 조치를 고른다.
Game, Draw, GPU 시간 중 가장 큰 값을 기준으로 첫 분기를 한다.
splitGame이 높으면 Insights에서 Tick, AI, Physics, Animation 시간을 확인한다.
game threadDraw가 높으면 draw call, visibility, skeletal mesh, render state 변경을 본다.
render threadGPU가 높으면 ProfileGPU로 shadow, post process, translucency, material 비용을 나눈다.
profilegpu