프레임 캡처
문제가 보이는 장면을 고정하고 같은 카메라에서 GPU 비용을 캡처합니다.
BaselineGPU 비용은 오버드로우, 그림자, 후처리, 드로우 콜을 나눠 측정해야 효과적인 최적화 순서를 잡을 수 있습니다.
문제가 보이는 장면을 고정하고 같은 카메라에서 GPU 비용을 캡처합니다.
BaselineBasePass, ShadowDepths, Translucency, PostProcessing 중 큰 항목을 찾습니다.
Pass비싼 패스를 메시, 머티리얼, 라이트, 이펙트 사용처와 연결합니다.
Owner한 번에 하나씩 수정하고 프레임 시간 감소를 숫자로 확인합니다.
Delta