네트워크 최적화는 측정과 검증을 반복하는 루프다
대역폭, 지연, 손실, 권한 검증을 따로 보지 않고 한 사이클로 돌려야 실제 플레이 품질이 좋아집니다.
01측정stat net, net profile로 기준선을 잡습니다.
02복제량 축소조건부 복제와 relevancy로 전송 대상을 줄입니다.
03지연 숨기기예측, 보간, 보정으로 화면 반응을 안정화합니다.
04손실 재현PktLag, Packet Loss 환경에서 다시 확인합니다.
05권한 검증클라이언트 입력은 서버에서 최종 판정합니다.
복제량을 줄인 뒤에도 치트 방지와 동기화 정확성이 유지되는지 확인해야 최적화가 완성됩니다.