COND_OwnerOnly를 썼다면 다른 클라이언트에서 보이지 않는 것이 정상입니다.
복제 버그는 생성, 등록, 반응, 호출 방향으로 좁힌다
값이 안 보일 때는 코드 한 줄보다 네트워크 파이프라인 어느 단계에서 끊겼는지를 먼저 찾습니다.
spawnActor 복제bReplicates와 서버 Spawn 여부를 확인합니다.
props변수 등록UPROPERTY와 DOREPLIFETIME 누락을 봅니다.
onrep클라이언트 반응UI, 사운드, 이펙트는 OnRep에서 분리합니다.
rpc이벤트 호출Server/Client/Multicast 실행 위치를 확인합니다.
서버는 값을 직접 바꾸므로 클라이언트와 같은 OnRep 흐름을 기대하면 안 됩니다.
컴포넌트 자체 복제와 컴포넌트 내부 변수 등록을 따로 점검합니다.