Server Actor
게임 상태를 권한 있게 변경합니다.
서버 권한 상태가 Actor, 변수, RPC를 통해 클라이언트 화면에 반영되는 네트워크 흐름입니다.
게임 상태를 권한 있게 변경합니다.
선언된 변수만 클라이언트로 복제됩니다.
값 도착 후 UI나 이펙트를 갱신합니다.
클라이언트 요청을 서버 검증으로 보냅니다.
여러 클라이언트에 같은 이벤트를 알립니다.
Replication은 데이터를 자동 동기화 기능이 아니라 서버 권한과 복제 대상, 호출 방향을 명확히 정하는 규칙입니다.