Config Variable
볼륨, 언어 같은 사용자 값을 선언합니다.
플레이어 설정 값을 Config 변수로 보관하고 저장, 로드, 적용 단계를 통해 ini 파일과 게임 상태를 맞춥니다.
볼륨, 언어 같은 사용자 값을 선언합니다.
읽기와 변경 경로를 명확히 둡니다.
시작 시 ini 값을 객체로 가져옵니다.
변경값을 GameUserSettings.ini에 기록합니다.
해상도나 품질 설정을 실제 게임에 적용합니다.
설정 시스템은 값을 저장하는 코드와 실제 게임에 반영하는 코드를 분리해 사용자가 바꾼 옵션을 안정적으로 유지합니다.