메뉴 입력은 열기와 닫기를 한 상태 전이로 설계한다
Widget을 띄우는 것만으로는 부족하다. 입력 대상과 복귀 상태까지 PlayerController가 책임진다.
수명: Construct 재호출로 Delegate가 중복 바인딩되지 않게 한다.
확장: 다층·멀티플랫폼 메뉴는 CommonUI의 활성 계층과 Input Routing을 검토한다.
Widget을 띄우는 것만으로는 부족하다. 입력 대상과 복귀 상태까지 PlayerController가 책임진다.
수명: Construct 재호출로 Delegate가 중복 바인딩되지 않게 한다.
확장: 다층·멀티플랫폼 메뉴는 CommonUI의 활성 계층과 Input Routing을 검토한다.