시뮬레이션
StaticMeshComponent에서 Simulate Physics가 켜져야 힘 적용과 물리 반응이 의미를 갖습니다.
Physics Force
물리 시뮬레이션은 메시가 엔진 물리 월드의 지배를 받게 하고, Force와 Impulse는 서로 다른 시간 감각으로 움직임을 줍니다.
StaticMeshComponent에서 Simulate Physics가 켜져야 힘 적용과 물리 반응이 의미를 갖습니다.
Mass, Linear Damping, Physical Material이 같은 힘에도 다른 움직임을 만듭니다.
지속적으로 미는 힘이 필요할 때 Tick이나 일정 구간에서 AddForce를 사용합니다.
순간적인 타격, 폭발, 점프처럼 짧은 충격은 AddImpulse나 Radial Force를 검토합니다.