전제 조건
컴포넌트가 물리 시뮬레이션과 충돌을 올바르게 켜야 힘이 반영된다.
AddForce나 AddImpulse는 물리 시뮬레이션 대상 컴포넌트에서만 의미가 있고 질량, 위치, 재질에 따라 결과가 달라진다.
컴포넌트가 물리 시뮬레이션과 충돌을 올바르게 켜야 힘이 반영된다.
지속적으로 밀 것인지 한 번에 충격을 줄 것인지에 따라 함수를 고른다.
마찰과 반발, 질량 설정은 같은 힘에도 다른 체감 움직임을 만든다.
힘 함수가 동작하지 않을 때는 코드보다 먼저 컴포넌트의 Simulate Physics, Collision, Mass 설정을 확인해야 한다.