Overlap Setup

오버랩은 두 컴포넌트가 이벤트 생성과 Overlap 응답에 합의해야 발생한다

TriggerBox만 보는 것이 아니라 들어오는 액터의 실제 충돌 컴포넌트도 함께 봐야 한다.

점검 축확인할 것증상
AreaTriggerBox와 실제 충돌 컴포넌트가 겹친다영역은 있는데 이벤트가 없다
Response양쪽 채널이 Overlap으로 합의한다한쪽이 Block 또는 Ignore라 흐름이 다르다
DelegateAddDynamic 대상 함수가 UFUNCTION과 시그니처를 맞춘다코드는 있지만 콜백이 안 불린다
FilterOtherActor, 태그, 인터페이스로 대상을 좁힌다중복 실행 또는 엉뚱한 액터 처리

오버랩은 한 컴포넌트의 이벤트가 아니라 두 충돌 컴포넌트 사이의 합의다.