Collision Rules

충돌은 채널, 프로파일, Overlap, Hit의 상호작용 규칙이다

한쪽 설정만 보면 안 되고 두 객체의 채널과 응답이 서로 합의하는지 봐야 한다.

역할확인 기준
ChannelObject Channel과 Trace Channel로 감지 기준을 만든다누가 누구를 감지하는지 방향이 분명하다
ProfileBlock, Overlap, Ignore 조합을 이름으로 묶는다컴포넌트마다 같은 규칙을 재사용한다
Overlap트리거, 아이템, 감지 영역처럼 통과 감지가 필요하다Generate Overlap Events가 켜져 있다
Hit물리 충돌이나 막힘 결과가 필요하다Block 응답과 Hit 이벤트 조건이 맞다

충돌 문제는 대부분 서로의 응답이 맞는가에서 갈린다.