채널 정의
Object Channel과 Trace Channel을 구분해 누가 누구를 감지할지 기준을 만듭니다.
충돌 규칙
충돌은 단순히 부딪힘을 켜는 설정이 아니라 채널, 프로파일, 이벤트를 통해 상호작용 규칙을 선언하는 시스템입니다.
Object Channel과 Trace Channel을 구분해 누가 누구를 감지할지 기준을 만듭니다.
Block, Overlap, Ignore 조합을 이름 있는 Profile로 묶어 컴포넌트에 적용합니다.
통과하면서 감지해야 하는 트리거, 아이템, 감지 영역에 적합합니다.
물리 충돌이나 막힘 결과가 필요한 투사체, 벽, 이동 물체에서 확인합니다.