Input Action
Value Type이 이동, 시점, 점프 동작에 맞는지 에셋에서 확인합니다.
Input Trace
Enhanced Input 문제는 IA, IMC, LocalPlayer Subsystem, 바인딩 함수 중 어느 연결이 끊겼는지 추적합니다.
Value Type이 이동, 시점, 점프 동작에 맞는지 에셋에서 확인합니다.
키 매핑과 Modifier, Trigger, 우선순위가 예상 상황에 맞는지 봅니다.
PlayerController의 LocalPlayer Subsystem에 BeginPlay 시점에 추가됐는지 확인합니다.
SetupPlayerInputComponent에서 EnhancedInputComponent 캐스팅과 BindAction을 점검합니다.