Input Mapping

입력 의미와 물리 키 분리

Enhanced Input은 키보드 키 자체보다 Jump, Move, Look 같은 게임 의미를 먼저 정의합니다.

추적 기준

Enhanced Input 바인딩 순서

Action

게임 의미 정의

Jump, Fire, Move처럼 플레이어 의도를 입력 액션으로 만듭니다.

Context

키와 액션 연결

플랫폼이나 상황별 키 배치를 Mapping Context에 둡니다.

Bind

C++ 함수 연결

SetupPlayerInputComponent에서 액션을 함수에 바인딩합니다.

Mode

UI와 게임 입력 구분

게임플레이, 메뉴, 채팅 상태에 따라 입력 모드를 바꿉니다.