IMC_Default
이동, 시점, 점프처럼 기본 플레이 조작을 항상 깔아 둡니다.
같은 키라도 플레이 중, UI 조작 중, 차량 탑승 중에는 의미가 달라질 수 있습니다. Mapping Context를 더하고 빼면서 현재 상황의 입력만 앞에 세웁니다.
이동, 시점, 점프처럼 기본 플레이 조작을 항상 깔아 둡니다.
인벤토리나 설정 화면에서는 클릭, 취소, 선택 입력이 플레이 입력보다 앞섭니다.
탑승 중에는 WASD가 캐릭터 이동이 아니라 가속과 조향으로 해석됩니다.
메뉴 닫기나 하차 시 컨텍스트를 제거해 이전 입력 모드로 돌아갑니다.