Possession

Pawn Controller 제어 관계 판별표

Pawn, Character, Controller는 모두 플레이어 조작과 관련되지만 움직이는 객체와 명령을 내리는 객체가 다릅니다.

Pawn Character Controller Input

Pawn

빙의 가능한 최소 단위이며 이동 방식과 충돌 구성은 직접 설계해야 합니다.

Character

CharacterMovementComponent와 Capsule을 기본으로 갖는 플레이어형 Pawn입니다.

Controller

플레이어 입력이나 AI 판단을 Pawn에 전달하는 두뇌 역할을 맡습니다.

Possess

Controller가 어느 Pawn을 소유하는지에 따라 입력 전달 대상과 카메라 흐름이 바뀝니다.