Class Choice

Controller와 Pawn 계열은 제어 주체와 이동 모델로 고른다

누가 조종하는지 먼저 정하고, 몸체가 사람형 이동을 필요로 하는지 판단하면 선택이 단순해진다.

질문선택이유
플레이어 입력이 중심인가PlayerController로컬 입력, HUD, 클라이언트 RPC 시작점
AI 판단이 중심인가AIControllerBehavior Tree, Blackboard, NavMesh 판단 주체
사람형 이동이 필요한가ACharacterCapsule, Skeletal Mesh, 점프와 보행 보정
고유 이동 모델인가APawn차량, 드론, 포탑처럼 직접 조립할 몸체

어느 쪽이든 Controller가 Possess해서 명령을 전달하는 구조를 먼저 설계한다.