AController
입력이나 AI 판단으로 명령을 낸다.
입력 판단, 소유, 이동 구현을 나누면 플레이어와 AI를 같은 구조로 다룬다.
입력이나 AI 판단으로 명령을 낸다.
Controller와 Pawn을 연결한다.
조종 가능한 몸체의 최소 단위다.
보행 이동 기본 구성을 제공한다.
입력, 카메라, UI 상태를 맡는다.
BT와 Blackboard로 판단한다.
보행 캐릭터면 Character가 편하고, 차량/드론처럼 다르면 Pawn부터 설계한다.