기반 클래스
AActor나 Component에 기본 속성, 생성자 초기화, 핵심 함수를 C++로 둡니다.
Hybrid Class
C++ 클래스는 안정적인 기본 동작을 만들고, 블루프린트는 노출된 값과 이벤트를 통해 콘텐츠 변형을 빠르게 적용합니다.
AActor나 Component에 기본 속성, 생성자 초기화, 핵심 함수를 C++로 둡니다.
EditAnywhere와 BlueprintCallable은 디자이너가 바꿔야 하는 지점에만 적용합니다.
C++ 클래스 기반 블루프린트를 만들어 메시, 수치, 작은 이벤트를 조정합니다.
배치 후 Details 값과 Play 결과가 C++ 기본값과 블루프린트 수정값을 함께 반영하는지 봅니다.