DAU
접속 규모와 이벤트 영향을 본다.
숫자를 모으는 데서 끝내지 않고 변화의 원인을 좁혀 작은 실험과 배포로 검증해야 다음 우선순위가 생긴다.
접속 규모와 이벤트 영향을 본다.
어느 구간에서 다시 오지 않는지 본다.
버전·플랫폼별 치명 오류율을 본다.
상품보다 만족도 변화와 함께 해석한다.
플레이 시간, 이탈, 결제, 크래시를 버전과 세션에 묶는다.
패치, 이벤트, 서버 부하와 함께 변화 원인을 좁힌다.
A/B 테스트나 제한 배포로 작은 범위에서 효과를 본다.
검증된 결론을 패치, 로드맵, 운영 정책에 반영한다.
의사결정 기준: 지표 하나가 아니라 영향 범위, 신뢰도, 수정 비용을 함께 보고 다음 액션을 고른다.