Live Ops

출시 후 대응은 신호의 치명도와 배포 비용으로 나눈다

모든 문제를 즉시 패치하지 않고 크래시율, 서버 부하, 커뮤니티 반복 신호를 함께 본다.

신호대응 속도판단 기준
크래시/진행 불가/결제 오류핫픽스와 공지신뢰를 바로 깎고 피해가 반복된다
밸런스/편의성/콘텐츠 요청정기 패치검증 시간이 필요하고 위험도가 낮다
CCU 급증/지연/매칭 실패서버 확장배포보다 인프라 대응이 먼저다
당장 고치기 어려운 반복 이슈로드맵 공유범위, 일정, 보상 기준을 설명해야 한다

운영 전략은 패치 목록이 아니라 어떤 신호를 어떤 속도로 연결할지 정하는 체계다.