출시 준비는 패키징, QA, 배포, 운영 신호를 같은 표에서 본다
게임이 내 PC에서 돌아가는 것과 사용자 환경에 내보낼 수 있는 것은 다른 문제다.
| 영역 | 확인할 것 | 실패 신호 |
|---|---|---|
| Build | 대상 플랫폼 패키지가 재현 가능하게 만들어진다 | 빌드마다 포함 리소스가 달라진다 |
| QA | 크래시, 세이브, 설정, 네트워크, 성능을 점검한다 | 핵심 경로를 사람이 기억에 의존한다 |
| Release | 스토어 메타데이터, 버전, 패치 경로를 준비한다 | 인증/공지/롤백 절차가 없다 |
| Monitor | 로그, 문의, 핫픽스 대응 창구를 연다 | 출시 뒤 들어오는 신호를 볼 곳이 없다 |
출시 점검은 마지막 장식이 아니라 사용자가 만날 실패를 미리 줄이는 과정이다.