패키징
대상 플랫폼 빌드가 재현 가능하게 만들어지고 실행되는지 확인한다.
게임이 돌아가는 것과 출시 가능한 것은 다르며, 패키징, QA, 성능, 배포, 대응 계획을 함께 검증해야 한다.
대상 플랫폼 빌드가 재현 가능하게 만들어지고 실행되는지 확인한다.
크래시, 세이브, 설정, 네트워크, 성능 같은 핵심 리스크를 점검한다.
스토어 메타데이터, 버전, 패치 경로, 롤백 계획을 준비한다.
로그, 문의, 핫픽스 대응 체계를 출시 전에 정리한다.
출시 점검은 마지막 장식이 아니라, 사용자가 실제 환경에서 만날 실패를 미리 줄이는 과정이다.