launch to live ops

출시는 끝이 아니라 운영 루프의 시작이다

Shipping 빌드와 QA를 통과한 뒤에는 지표, 커뮤니티, hotfix가 게임의 수명을 좌우한다.

1Packaging

플랫폼 설정, 인증 조건, Shipping 빌드를 점검한다.

2QA

크래시, 성능, 저장 데이터, 네트워크 흐름을 검증한다.

3Launch

스토어 공개와 초기 모니터링을 같은 일정으로 묶는다.

4Monitor

잔존율, 오류율, 매출, 커뮤니티 신호를 함께 본다.

5Hotfix

긴급 수정 범위, 승인, 배포 절차를 짧게 유지한다.

신호확인할 지표대응
Crash상위 callstack, 기기/맵/버전 분포재현 경로 확보 후 hotfix 우선순위 상향
Performance프레임 드롭, 로딩 시간, 메모리콘텐츠 예산과 scalability 설정 재점검
Retention초반 이탈 구간, 튜토리얼 완료율밸런스와 UX를 작은 패치로 조정

운영 관점: 출시 전에는 실패를 막고, 출시 후에는 빠르게 관찰하고 고치는 체계를 준비한다.