호출 스택부터 확인한다
IDE 디버거와 로그 파일로 크래시 위치, 빌드 구성, 최근 입력을 확인하고 최소 재현 단계를 남깁니다.
디버깅은 원인을 좁히는 단계이고 테스트는 같은 문제가 다시 들어오지 않게 잠그는 단계입니다. 증상 유형에 따라 도구와 완료 조건이 달라집니다.
IDE 디버거와 로그 파일로 크래시 위치, 빌드 구성, 최근 입력을 확인하고 최소 재현 단계를 남깁니다.
블루프린트 디버거의 브레이크포인트와 Watch로 변수 변경 시점과 잘못된 분기를 찾습니다.
AI Debugger와 Visual Logger로 현재 행동 트리 노드, 블랙보드 값, 이동 경로를 함께 비교합니다.
stat fps, stat unit, 프로파일러, 메모리 스냅샷으로 CPU, GPU, 메모리 중 어느 축이 문제인지 구분합니다.