디버깅은 원인 추적, 테스트는 품질 보증을 맡는다

언리얼 프로젝트는 콘솔, 로그, 디버거, 자동화 테스트, QA를 반복해 안정성을 확보한다.

Consolestat fps, show collision 등 즉시 상태 확인
Blueprint Debugger노드 흐름과 변수 값을 추적
Visual LoggerAI, 이동, 이벤트를 시간축으로 기록
ProfilerCPU, GPU, 메모리 병목 분석

네 도구의 로그·수치·시간축을 같은 재현 절차에 모은다.

재현 가능한 가설
원인 후보와 기대 결과를 한 문장으로 고정한다.

Unit함수와 클래스 단위 검증
Integration시스템 간 연동 확인
QA / Playtest성능, 안정성, 재미 검증

실패하면 증거 수집으로 되돌아간다. 통과한 재현 절차는 회귀 테스트로 남겨 같은 결함이 다시 들어오는 것을 막는다.