입력 데이터
카메라, 포즈, 텍스처, 게임 상태 중 모델이 실제로 필요한 값을 최소화합니다.
Realtime ML
머신러닝과 실시간 렌더링은 결과 품질뿐 아니라 프레임 예산, 데이터 흐름, 실패 대체 경로까지 함께 봐야 합니다.
카메라, 포즈, 텍스처, 게임 상태 중 모델이 실제로 필요한 값을 최소화합니다.
프레임 안에서 실행할지, 비동기로 돌릴지, 배치할지 예산을 정합니다.
머티리얼, Niagara, 후처리와 연결될 때 지연과 동기화를 확인합니다.
모델 실패, 플랫폼 미지원, 품질 저하 시 사용할 기본 표현을 준비합니다.