감각·게임 사건
표적 발견·피격·소멸
언리얼 행동 트리는 Blackboard 변화에 반응하는 이벤트 중심 구조입니다. 키 변경부터 Abort와 Task 결과까지 한 경로로 추적합니다.
표적 발견·피격·소멸
키의 단일 소유자가 변경
조건과 Abort 범위 확인
왼쪽부터 실행 후보 선택
Progress → Success / Fail / Abort
Service가 활성 branch에 있는지, Interval이 목표보다 긴지 봅니다.
writer · interval · branch키 노이즈와 Self·Lower Priority·Both의 범위를 줄입니다.
key churn · abort scope완료 호출과 Abort 시 비동기 정리를 함께 확인합니다.
finish · cancel · cleanup