릴리스 통과 기준

플러그인 패키징 검수

재사용 가능한 배포물은 모듈 분리, 플랫폼 파일, 예제 프로젝트, 문서화가 한 흐름으로 맞아야 안정적으로 공유됩니다.

module

런타임과 에디터 분리

게임 빌드에 에디터 전용 모듈이 섞이지 않도록 경계를 확인합니다.

Runtime 모듈은 패키징 가능 Editor 모듈은 에디터에서만 로드
build

플랫폼별 의존성 확인

Build.cs의 라이브러리 경로와 RuntimeDependencies가 플랫폼마다 맞아야 합니다.

Win64, Linux, Android 분기 DLL, SO, DYLIB 배치
verify

예제 프로젝트로 재검증

새 프로젝트에 플러그인을 넣고 활성화, 빌드, 실행까지 다시 확인합니다.

깨끗한 프로젝트에서 활성화 패키징 결과물 실행
publish

문서와 버전 정보 고정

사용법, 샘플, 지원 엔진 버전, 변경 로그를 함께 배포합니다.

README와 예제 맵 지원 버전과 제한 사항
릴리스 판단

다른 프로젝트에서 반복 설치해도 같은 결과가 나올 때 플러그인은 내부 도구를 넘어 팀 공용 자산이나 마켓플레이스 후보가 됩니다.