서버 운영 점검

게임 서버 인프라 선택 기준

멀티플레이어 게임 서버는 상태 동기화와 치트 방지를 책임지는 운영 핵심입니다. 실시간 로직은 전용 서버로, 보조 기능은 관리형 서비스와 서버리스로 나누는 판단이 필요합니다.

Client입력과 렌더링 담당
Dedicated Server진실된 게임 상태 유지
Cloud지역과 수요에 맞춰 확장
Backend인증, 저장, 매치메이킹
01

전용 서버

경쟁 게임처럼 판정 신뢰도가 중요할 때 가장 안전합니다.

02

리슨 서버

친구 기반 소규모 협동 게임에는 비용을 줄일 수 있습니다.

03

서버리스

리더보드, 구매 검증, 알림처럼 짧은 작업에 적합합니다.

04

매니지드

GameLift나 PlayFab은 배포와 매치메이킹 부담을 줄입니다.

지역·세션 운영

  • 플레이어가 많은 지역 가까이에 서버를 배치해 지연 시간을 줄입니다.
  • 론칭과 이벤트 시점에는 자동 확장과 대기열 정책을 준비합니다.
  • 서버 로그, 크래시 리포트, 매치 지표를 한곳에서 추적합니다.

서비스 매칭

EC2직접 운영
GameLift게임 서버
Lambda보조 작업
PlayFabBaaS