수정 범위 분류
Data Table, config, asset, C++ 코드 중 어느 층을 바꾸는지 먼저 나눕니다.
언리얼 C++ 운영 배포는 빌드 성공만으로 끝나지 않습니다. 버전, 무결성, 롤백 기준을 같은 체크리스트에서 확인해야 합니다.
Data Table, config, asset, C++ 코드 중 어느 층을 바꾸는지 먼저 나눕니다.
릴리즈 기준 버전과 변경 파일 목록을 고정해 pak 패치를 만듭니다.
해시, 서명, Asset Registry 갱신, 서버 버전 정책을 함께 확인합니다.
일부 채널에서 크래시와 접속 지표를 본 뒤 전체 배포로 넓힙니다.
이전 세이브, 서버 프로토콜, 필수 에셋 경로가 깨지지 않아야 합니다.
런처 캐시 삭제, 이전 pak 재마운트, 강제 업데이트 경로가 준비되어야 합니다.
크래시율, 다운로드 실패율, 매치메이킹 오류가 기준선을 넘으면 멈춥니다.