Shipping 통과 기준

패키징 버튼을 누르기 전, 실패 가능성을 먼저 줄인다

Build, Cook, Stage, Archive는 한 번에 이어지지만 실패 원인은 대부분 사전 조건에서 드러납니다. Shipping 전에는 맵, 에셋, 플러그인, 플랫폼 도구를 같은 표로 확인합니다.

01 Build C++ 모듈과 타겟 바이너리를 배포 구성으로 컴파일합니다.
02 Cook 맵과 에셋을 플랫폼 런타임 형식으로 변환합니다.
03 Stage 실행 파일, 콘텐츠, 설정, 런타임 파일을 한곳에 모읍니다.
04 Package 플랫폼별 배포 형식으로 묶고 압축 정책을 적용합니다.
05 Archive QA와 배포가 재현 가능한 산출물로 보관합니다.

Shipping 전 점검 기준

기본 맵Game Default Map 설정 확인

에셋 참조동적 로드 경로와 누락 참조 점검

플러그인타겟 플랫폼 지원과 포함 여부 확인

런타임Prerequisites, SDK, 서명 조건 준비