C++ 코드를 대상 플랫폼 바이너리로 컴파일한다.
PACKAGE PIPELINE
언리얼 패키징은 코드를 빌드하고 에셋을 쿠킹한 뒤 플랫폼별 배포물로 묶는 과정이다
실행 파일만 만드는 일이 아니라 맵, 콘텐츠, 런타임, 서명 조건까지 포함한 배포 준비다.
에셋을 플랫폼에 맞는 형식으로 변환한다.
실행에 필요한 파일을 배포 가능한 묶음으로 만든다.
Windows, Android, iOS별 SDK와 서명 조건을 맞춘다.
검수 기준: Shipping 설정과 포함 맵, 플러그인, 외부
런타임 요구사항을 함께 확인한다.