PACKAGE PIPELINE

언리얼 패키징은 코드를 빌드하고 에셋을 쿠킹한 뒤 플랫폼별 배포물로 묶는 과정이다

실행 파일만 만드는 일이 아니라 맵, 콘텐츠, 런타임, 서명 조건까지 포함한 배포 준비다.

Build

C++ 코드를 대상 플랫폼 바이너리로 컴파일한다.

Cook

에셋을 플랫폼에 맞는 형식으로 변환한다.

Package

실행에 필요한 파일을 배포 가능한 묶음으로 만든다.

Platform

Windows, Android, iOS별 SDK와 서명 조건을 맞춘다.

검수 기준: Shipping 설정과 포함 맵, 플러그인, 외부 런타임 요구사항을 함께 확인한다.