패키징은 코드와 콘텐츠를 플랫폼 실행물로 바꾸는 파이프라인이다

실행 파일 하나를 만드는 과정이 아니라 컴파일, 에셋 변환, 파일 묶음, 플랫폼 조건 검증이 순서대로 이어진다.

01

Build

C++ 코드를 대상 플랫폼 바이너리로 컴파일한다.

02

Cook

맵과 에셋을 플랫폼 런타임 형식으로 변환한다.

03

Package

바이너리와 Cook 결과를 배포 가능한 구조로 묶는다.

04

Platform

SDK, 서명, 권한, 외부 런타임 조건을 확인한다.

포함 범위

시작 맵, 참조 맵, 필요한 에셋과 플러그인을 고정한다.

출하 구성

Shipping 설정과 디버그 파일 포함 여부를 분리한다.

실기기 검증

개발 PC가 아닌 깨끗한 대상 환경에서 실행한다.