Editor Panels
에디터 패널별 확인 지점
C++ 수정 후 어느 패널에서 결과를 확인해야 하는지 정해 두면 초반 디버깅 시간이 줄어듭니다.
Content Browser
생성한 C++ 클래스와 블루프린트 파생 클래스의 위치를 확인합니다.
Details
UPROPERTY 노출 여부와 기본값 편집 가능성을 확인합니다.
World Outliner
레벨에 배치된 Actor 인스턴스와 이름을 추적합니다.
Output Log
컴파일 메시지, 런타임 로그, 경고를 같은 흐름에서 읽습니다.