에디터 작업 흐름

C++ 수정 결과는 에디터 패널을 따라 확인한다

비주얼 스튜디오에서 코드를 고친 뒤에는 컴파일 버튼만 보는 것이 아니라 Viewport, Outliner, Details, Content Browser를 차례로 연결해 확인합니다.

Viewport

배치와 움직임 확인

액터 위치, 회전, 플레이 결과를 먼저 눈으로 검증합니다.

Outliner

액터 구조 추적

생성된 액터 이름과 부모 관계가 예상과 맞는지 살핍니다.

Details

노출 값 점검

UPROPERTY로 연 값과 컴포넌트 설정이 에디터에 보이는지 확인합니다.

Content

에셋 연결 확인

C++ 클래스, 블루프린트 파생 클래스, 메시 에셋의 위치를 정리합니다.

코드 변경 후 반복할 순서

Compile

빌드가 통과했는지 먼저 확인합니다.

Place

액터를 배치하거나 기존 액터를 다시 선택합니다.

Inspect

Details와 Outliner에서 코드 반영 상태를 봅니다.