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Blank 또는 기본 템플릿에서 C++ 프로젝트 구조와 Source 폴더를 확인합니다.
First Project
프로젝트 생성 직후에는 기능 추가보다 클래스 생성, 컴파일, 에디터 반영의 짧은 왕복을 안정화하는 것이 우선입니다.
Blank 또는 기본 템플릿에서 C++ 프로젝트 구조와 Source 폴더를 확인합니다.
Actor, Pawn, Character 중 역할에 맞는 부모 클래스를 고릅니다.
헤더 변경 후에는 에디터 핫 리로드보다 IDE 빌드 결과를 신뢰합니다.
새 C++ 클래스가 Content Browser와 Details 패널에서 기대대로 보이는지 점검합니다.