First Project

첫 C++ 프로젝트 왕복 확인

프로젝트 생성 직후에는 기능 추가보다 클래스 생성, 컴파일, 에디터 반영의 짧은 왕복을 안정화하는 것이 우선입니다.

생성 클래스 컴파일 반영

템플릿 선택

Blank 또는 기본 템플릿에서 C++ 프로젝트 구조와 Source 폴더를 확인합니다.

클래스 추가

Actor, Pawn, Character 중 역할에 맞는 부모 클래스를 고릅니다.

빌드 확인

헤더 변경 후에는 에디터 핫 리로드보다 IDE 빌드 결과를 신뢰합니다.

에디터 확인

새 C++ 클래스가 Content Browser와 Details 패널에서 기대대로 보이는지 점검합니다.