첫 C++ 프로젝트는 생성부터 에디터 반영까지 하나의 루프다

템플릿을 고르는 데서 끝내지 않고 소스와 빌드 결과가 에디터에 돌아오는지 확인한다.

01

Template

Blank 템플릿에서 C++ 프로젝트 유형을 선택한다.

02

Source

프로젝트 모듈과 첫 클래스 파일이 생성됐는지 본다.

03

Build

IDE에서 Development Editor 구성을 컴파일한다.

04

Reflect

클래스와 노출 속성이 Content·Details 패널에 나타나는지 본다.

코드를 고치면 다시 Build → Reflect로 반복

기준 경로: .uproject, Source, Build.cs, IDE 프로젝트가 같은 프로젝트 루트를 가리켜야 한다.