설치 완료는 C++ 프로젝트 생성, 빌드, 에디터 연동까지 확인해야 한다
엔진이 켜지는 것만으로는 부족하다. 코드가 컴파일되고 에디터에서 반영되는지까지 본다.
| 검수 항목 | 통과 기준 | 놓치기 쉬운 문제 |
|---|---|---|
| 엔진 버전 | 학습 프로젝트와 같은 UE 버전을 사용한다 | 문서와 메뉴가 달라진다 |
| VS 워크로드 | MSVC, Windows SDK, Unreal 관련 도구가 있다 | 솔루션 빌드가 도구 없음으로 실패한다 |
| 프로젝트 생성 | Source, .uproject, 솔루션 파일이 함께 생긴다 | 경로가 너무 길거나 한글/공백으로 깨진다 |
| 에디터 연동 | Compile 후 새 클래스와 값이 Details에 보인다 | 이전 빌드나 다른 인스턴스를 보고 있다 |
환경 검수는 한 번의 설치 확인이 아니라 이후 오류를 코드 문제와 분리하는 기준선이다.