UE5 버전
학습 프로젝트가 열리는 엔진 버전과 설치 경로를 먼저 고정한다.
런처, Visual Studio, Windows SDK, 프로젝트 설정은 따로 설치되지만 실패는 한 지점처럼 보인다. 그래서 한 번에 연결 상태를 확인한다.
학습 프로젝트가 열리는 엔진 버전과 설치 경로를 먼저 고정한다.
게임 개발용 C++ 워크로드와 Unreal 관련 구성 요소를 포함한다.
컴파일 오류가 나면 설치 관리자에서 SDK와 MSVC 도구를 확인한다.
에디터 개인 설정에서 Visual Studio 2022가 선택되어야 한다.
IDE가 열리지 않으면 에디터 설정, 빌드가 실패하면 워크로드와 SDK, 에디터에 반영되지 않으면 프로젝트 파일 재생성과 모듈 로드를 확인한다.