Dev Setup

개발 환경은 엔진, IDE, 툴체인, 첫 빌드가 이어질 때 완성된다

설치 목록을 채우는 것이 아니라 같은 프로젝트를 엔진과 컴파일러가 함께 빌드하게 연결하는 일이다.

단계확인할 것실패 신호
Launcher프로젝트와 맞는 언리얼 엔진 버전엔진 버전과 프로젝트 버전이 다르다
IDEVisual Studio와 C++ 게임 개발 워크로드솔루션은 열리지만 컴파일러가 없다
ProjectC++ 템플릿, Source 폴더, 모듈 파일Blueprint 프로젝트로 시작해 코드 구조가 없다
Build첫 컴파일과 에디터 실행경로, SDK, include 오류가 나온다

첫 빌드는 환경 문제가 뒤에 섞이지 않도록 하는 기준점이다.