작업 기반을 고정
설치 버전, 프로젝트 템플릿, 입력 방식이 문서 예시와 같은지 기록합니다.
Content Browser의 폴더 규칙과 가져온 에셋의 이름을 정리합니다.
언리얼 기본 트랙은 설치, 에디터 조작, 레벨 제작, 최적화, 배포가 하나의 프로젝트 루틴으로 이어집니다. 각 장의 산출물을 남겨 두면 다음 장의 실습을 같은 상태에서 재현할 수 있습니다.
설치 버전, 프로젝트 템플릿, 입력 방식이 문서 예시와 같은지 기록합니다.
Content Browser의 폴더 규칙과 가져온 에셋의 이름을 정리합니다.
배치한 메시, 조명, 날씨, 물리 요소가 Play 모드에서 의도대로 보이는지 확인합니다.
트리거, 충돌, 입력 반응을 화면 캡처나 짧은 재현 순서로 남깁니다.
Stat Unit, ProfileGPU, 메모리 리포트로 목표 FPS와 병목 위치를 비교합니다.
빌드 설정, 플랫폼 옵션, 배포 후 실행 확인 결과를 함께 보관합니다.
뷰포트와 Play 모드 결과가 설명과 맞음
Details, Project Settings 변경값 기록
문제가 나도 같은 단계로 다시 확인 가능
성능, 충돌, 배포 이슈를 다음 장 메모로 이월